王者荣耀中庄周被吐槽太恶心现象探究
《王者荣耀》中庄周常被玩家吐槽“太恶心”,在游戏里,庄周独特的技能机制是引发吐槽的关键,其大招能群体解控,让敌方控制技能难以发挥理想效果,打乱敌方节奏,二技能的叠加伤害在持续作战中也不容小觑,在团战等场景下,他既能灵活穿梭干扰敌方输出,又能为队友提供关键生存保障,给对手带来不佳游戏体验,这使得不少玩家觉得他“恶心”,围绕庄周展开的讨论也一直是游戏玩家交流中的热点话题。
在王者荣耀的峡谷世界里,每个英雄都有其独特的定位与玩法,而庄周,这位骑着大鱼的逍遥幻梦师,却常常被玩家们冠以“太恶心”的标签,这背后究竟有着怎样的缘由呢?
从技能机制来看,庄周的被动技能“自然意志”赋予他每隔 6 秒会进入自然梦境,解除自身控制效果,并提升 15%移速与 25%免伤持续 2 秒的能力,这一被动使得庄周在面对敌方的控制链时,有着极高的生存能力,当队友被敌方妲己的二技能“偶像魅力”、王昭君的大招“凛冬已至”等强控技能命中时,庄周却能凭借被动轻松摆脱控制,潇洒离去,在团战中,敌方精心准备的控制连招,在庄周面前常常如同虚设,这种难以被控制的特性,让敌方玩家在针对他时感到十分无奈,也因此觉得他“恶心”。

庄周的大招“天人合一”更是堪称团战搅局利器,他能在瞬间为自身和周围队友解除控制,并提供 20%的免伤效果,持续 2 秒,在激烈的团战中,这 2 秒的免控与免伤可能会改变整个战局,当敌方刺客如兰陵王、阿轲准备切入我方后排输出时,庄周一个大招开启,不仅让队友摆脱了被瞬间秒杀的危机,还能凭借免伤效果进行反打,对于敌方来说,精心策划的突袭被庄周的一个大招轻松化解,怎能不心生厌恶之感。
在对线方面,庄周也有着独特的优势,他的一技能“化蝶”可以减速敌人,在与敌方射手对线时,频繁使用一技能可以有效地限制敌方射手的走位,让其难以安心补兵发育,而且庄周自身坦度较高,敌方射手很难在前期对他造成有效的击杀,当敌方打野前来gank 时,庄周又能凭借被动和大招轻松逃脱,甚至还能反打一波,这种打又打不死,抓又抓不住的对线体验,让敌方线上英雄苦不堪言,进而对庄周产生“恶心”的评价。
庄周的玩法也较为多样,他既可以作为纯肉辅助,在前方吸收伤害,为队友创造良好的输出环境;也可以出一些法术装备,利用技能的法术伤害打出一定的输出,在一些娱乐模式或者特殊阵容中,庄周还能充当“搅屎棍”的角色,不断地骚扰敌方后排,打乱敌方的输出节奏,这种灵活多变且难以针对的玩法,进一步加深了敌方玩家对他“恶心”的印象。
说庄周“太恶心”只是玩家们从敌方角度发出的一种调侃与无奈,对于使用庄周的玩家来说,他是团队中的守护者,是能够带领队友走向胜利的关键角色,在王者荣耀的峡谷中,正是因为有了像庄周这样机制独特的英雄,才让游戏的对抗变得更加精彩和富有策略性。