从老死不相往来到差评榜常客,FIFA与Steam的十年爱恨录与价格争议
EA旗下FIFA系列与Steam平台的十年纠葛堪称游戏圈典型的“爱恨录”:早年二者近乎“老死不相往来”,FIFA长期被EA绑定在自家Origin平台独占,Steam玩家无缘官方正版,后续EA为拓宽用户池选择重返Steam,FIFA系列接连上线,却因定价偏高、内购机制遭诟病、部分版本优化拉胯,常年盘踞Steam差评榜前列,从破冰牵手到陷入口碑争议,折射出厂商与平台博弈下的玩家生态。
如果你是一名有十年以上资历的PC足球游戏玩家,一定对这样的画面记忆犹新:为了玩上最新版FIFA,你得先下载名叫“Origin”(玩家戏称“烂橘子”)的客户端,忍受每秒几十KB的下载速度、反复掉线的登录验证,还要随时做好客户端崩溃、存档丢失的心理准备,那时候的Steam商店里搜不到任何一款FIFA正作,EA与Valve的平台大战,让无数PC足球迷成了夹在中间的“冤大头”。
这场FIFA与Steam的“隔绝”,足足持续了九年,2012年,为了扶持自家Origin平台、掌握用户数据与渠道利润,EA宣布将旗下所有第一方游戏从Steam商店下架,其中就包括每年销量破千万的FIFA系列,此后的近十年里,Steam玩家想玩正版FIFA只能跨区找Key、再绑定Origin激活,嫌麻烦的玩家索性转向盗版资源,PC版FIFA的销量占比长期不足系列总销量的10%,几乎成了主机版的“附赠边角料”。

转机出现在2019年底:EA与Valve突然宣布和解,旗下第一方游戏将陆续回归Steam,2020年发售的《FIFA 21》成为系列首款正式登陆Steam的正作,上线不到24小时就登顶Steam全球热销榜,在线人数迅速突破10万,评论区满是“终于不用再用烂橘子了”的欢呼——但这份喜悦没持续超过三天。
玩家很快发现,从Steam启动《FIFA 21》依然会强制跳转Origin客户端(后续替换为EA App),Steam本质上只是个“带好友功能的快捷方式”:你需要同时运行两个游戏平台,忍受双倍的后台占用、双倍的登录bug,甚至连游戏内充值都要跳转到EA的支付渠道,期待值拉满的玩家当场翻脸,《FIFA 21》的Steam好评率一周内跌到35%,“花298买了个Origin启动器的启动器”成了最热差评。
尽管开局就充满争议,FIFA还是靠着Steam的流量池打开了PC市场的新局面,双方的关系也进入了“一边骂一边买”的诡异平衡。
Steam版FIFA的好处实打实:不用再单独加Origin好友,直接拉Steam列表里的朋友就能踢局,匹配速度比早年快了不止一倍;夏促、冬促时老款FIFA经常打到1折,几十块钱就能入手玩一整年的生涯模式;更重要的是,PC版的MOD生态在Steam社区的加持下愈发繁荣——虽然EA官方禁止FIFA接入Steam创意工坊,但玩家自发在社区论坛、创意工坊边角区分享的脸型补丁、球衣大补、中超联赛补丁、复古球星包,把FIFA的可玩性拉高了好几个档次,这是主机玩家很难享受到的福利,后来Steam Deck掌机普及,适配了掌机模式的FIFA更是成了很多球迷的“通勤神器”,躺着踢英超的体验放在十年前根本不敢想。
但差评的槽点也始终没变,甚至成了每年FIFA发售的“固定节目”:一是永远的“启动器套娃”问题,直到2023年的《FIFA 23》,依然有大量玩家吐槽“Steam显示运行中但EA App没反应”“两个客户端加起来比游戏本体还大”;二是UT模式的氪金争议,作为FIFA的核心盈利点,Ultimate Team的抽卡机制常年被玩家骂“比赌博还坑”,Steam评论区里随处可见“充了一千块没抽到梅西”“我妈以为我吸毒,其实我只是买了UT包”的吐槽;三是PC版的优化拉胯,每年新作上线初期,闪退、掉帧、手柄失灵、球员脸模穿模的差评能刷满整页,好评率长期徘徊在30%上下,稳居Steam同期差评榜前三,玩家笑称“没上差评榜的FIFA,不是合格的年货”。
有意思的是,Steam的FIFA评论区本身就成了一种独特的社区文化:有人年年骂年年买,差评结尾补一句“明年还来”;有人把评论区当树洞,写自己用生涯模式带家乡球队拿欧冠的故事;还有人专门整理“FIFA差评梗合集”,点赞量比正经测评还高,比起官方运营的社区,Steam上的FIFA玩家更像一群嘴硬心软的老球迷——骂EA抠门、骂氪金坑爹、骂优化垃圾,但真到了世界杯年、欧冠决赛夜,还是会打开游戏踢上两把。
2022年,EA与国际足联的冠名谈判破裂,运营了近30年的FIFA系列正式更名为“EA Sports FC”,Steam商店里的《FIFA 23》成了整个系列的绝唱,如今再搜Steam的FIFA词条,跳出来的还是《FIFA 23》的商店页,评论区依然有人在刷“还是叫FIFA顺口”,新作《EA FC 24》的评论区里,也总有人习惯性地打上“FIFA新作又来圈钱了”的标签。
从老死不相往来到绑定共生,FIFA与Steam的十年拉扯,本质上是游戏行业“渠道为王”到“用户为王”的缩影:EA放下了平台执念,靠着Steam的流量拿到了更多PC玩家的钱;Steam补上了足球游戏的头部IP,完善了体育游戏的品类布局;玩家看似成了“启动器套娃”的受害者,却也终于不用再在“用烂橘子”和“玩盗版”之间二选一。
至于那些永远飘在差评榜的FIFA作品,或许就像球迷对自家主队的感情:骂得最凶的是这批人,每年准时掏钱包的,还是这批人,毕竟,谁能拒绝在下班回家后,踢上一把属于自己的世界杯呢?