主要探讨了国外玩《英雄联盟》(LOL)人数相对较少的问题,但文本仅提出疑问,未给出具体原因,可能影响国外玩家数量的因素有很多,比如不同地区有各自流行的电子游戏类型,像某些国家可能更青睐主机游戏;文化差异导致对游戏题材、风格的偏好不同;还有宣传推广力度、游戏...